using System.Reflection;
using System.Resources;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die einer Assembly zugeordnet sind.
[assembly: AssemblyTitle("Aufgabe16")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("SPIRIT/21")]
[assembly: AssemblyProduct("Aufgabe16")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © SPIRIT/21 2024")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Durch Festlegen von ComVisible auf FALSE werden die Typen in dieser Assembly
// für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
[assembly: ComVisible(false)]
//Um mit dem Erstellen lokalisierbarer Anwendungen zu beginnen, legen Sie
//ImCodeVerwendeteKultur in der .csproj-Datei
//in einer fest. Wenn Sie in den Quelldateien beispielsweise Deutsch
//(Deutschland) verwenden, legen Sie auf \"de-DE\" fest. Heben Sie dann die Auskommentierung
//des nachstehenden NeutralResourceLanguage-Attributs auf. Aktualisieren Sie "en-US" in der nachstehenden Zeile,
//sodass es mit der UICulture-Einstellung in der Projektdatei übereinstimmt.
//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
[assembly: ThemeInfo(
ResourceDictionaryLocation.None, //Speicherort der designspezifischen Ressourcenwörterbücher
//(wird verwendet, wenn eine Ressource auf der Seite nicht gefunden wird,
// oder in den Anwendungsressourcen-Wörterbüchern nicht gefunden werden kann.)
ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //Speicherort des generischen Ressourcenwörterbuchs
//(wird verwendet, wenn eine Ressource auf der Seite nicht gefunden wird,
// designspezifischen Ressourcenwörterbuch nicht gefunden werden kann.)
)]
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
// Hauptversion
// Nebenversion
// Buildnummer
// Revision
//
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]